11/08/2024 16:35:55

问题描述

Universal Link 配置常见问题:详情查看解决方案

问题原因

解决方案

Universal Link 常见问题解答:

一、
Q:Universal Link 配置时需要的 https 域名 指的是什么?

A:https 域名 填写业务的官网(需要支持 htpps 协议),以 MSDK Demo 为例:https://docs.itop.qq.com


二、
Q:配置 apple-app-site-association 文件中的 TeamID 指的是什么?

A:TeamID 是苹果证书文件中的 TeamIDentifier 参数,查询方式如下:
(1)XCode工程 -> Signing & Capabilities -> Signing;

图片描述

(2)前往蓝盾证书管理查询;


三、
Q:apple-app-site-association 文件要上传到哪里?

A:apple-app-site-association 文件必须要上传至飞鹰侧填写的 https 域名的根目录,以 MSDK Demo 为例:飞鹰填写 https://docs.itop.qq.com/app/ ,那么文件必须上传至 https://docs.itop.qq.com/apple-app-site-association ,且浏览器打开此路径能正常下载到 apple-app-site-association 文件;

四、
Q:Universal Link 网址路径打开是 404 / 403 正常吗?

A:Universal Link 网址是 App 跳转路径,不是已存在网址,打开 404 / 403 报错是正常的,以 MSDK Demo 为例:飞鹰填写 https://docs.itop.qq.com/app/ ,在浏览器中打开 https://docs.itop.qq.com/app/ 网页报错为正常情况;


五(1)、
Q:飞鹰侧刷新 Universal Link 至 QQ 互联失败。

图片描述

图片描述

A:第一, apple-app-site-association 文件的 paths 参数中需要配置 /qq_conn/手QAppID/
第二, apple-app-site-association 文件已上传至 https 域名的根目录;
第三,前两条完成后仍然失败,在一至两小时后重试。


备注:

微信平台是区分微信开平和微信游戏中心,刚注册的游戏都在微信开平,而飞鹰包括IEG所有业务都只对接微信游戏中心,所以新注册的游戏同步ul到微信可能会报错:“找不到该游戏”。
需要将游戏从开平入库到游戏中心,入库操作可以直接拉项目组和业管的同学(具体接口人请咨询 MSDK 助手)。平台审批后再次在飞鹰系统上同步即可。

手Q平台不区分,直接在飞鹰系统上同步即可。


五(2)、
Q:飞鹰侧刷新 Universal Link 至 QQ 互联失败,提示 errcode:30002:0 图片描述

A:因为业务侧开发者账号在飞鹰上和互联上不一致导致的,多数发生在业务侧单独只修改过一个平台的开发者账号 ,建议业务侧分别到飞鹰和互联侧核实,如果确实不一致,就需要修改。

联系MSDK助手或者qqconnecthelper(QQ互联及登录咨询),将飞鹰或者互联侧的开发者账号修改为一致即可。


六、
Q:企业证书一般情况下不具备 Universal Link 功能。

A: 第一,企业证书重签采用的是一个 com.tencent.* 的通配符 Bundle ID 对应的证书,该证书不具备 Associated Domains 能力;
第二,蓝盾有具备 Associated Domains 能力的企业证书,但是重签之后 ipa 包的 Bundle ID 与 TeamID 会发生改变,与飞鹰、微信/QQ侧配置的不一致;
目前蓝盾同事已经解决了企业证书开启 Associated Domains 能力,需要蓝盾侧的同事提供支持,相关问题请联系 KeyStore-helper(证书助手)
飞鹰侧已支持配置多 Bundle ID,与 Universal Link 配置在同一页面。


七、
Q:QQ分享报错提示 25105。

A:Universal Link 错误,请检查 Universal Link 配置,如果微信是正常的,请检查以下三处:
(1) apple-app-site-association 文件中参数是否有误;
(2)是否使用了企业证书 ipa,如果使用了企业证书,请确认开启了企业证书使用 Universal Link 的能力,请参考第六点;
(3)请确认QQ互联侧 Universal Link 配置信息确实存在且验证无误。


八、
Q:Universal Link 全部配置完成后,XCode工程打包需注意:

A:确保 Build Settings -> Combined ->Signing -> Code Signing Entitlements 中所有打包方式都已经 附加了 Entitlements ,否则 Associated Domains 能力未打包进应用包,会导致 Universal Link 无效。

图片描述


九、

Q:Universal Link 配置完成,且在 iPhone 上验证成功,IPad 验证失败的情况下,如果业务有单独的 iPad 版本,需要在飞鹰选择 iPad 版本配置。

A:请选择”有单独 iPad 版“,并填写对应参数。否则可能导致 iPad 无法通过 Universal Link 拉起应用。
图片描述


十、

Q:QQ互联已于2020年7月6日进行Universal Link的校验工作,请开发者关注!

A:详细说明: (1)QQ互联上述策略,目前正在灰度中,计划需要两周时间全部灰度完成。
(2)未适配应用分享至QQ内的消息将无法识别应用名称,提示“未识别应用”,手Q内具体表现如下图所示。

图片描述

(3)适配Universal Link需要使用MSDKV5.7及以上版本,操作指引详见 Universal Link授权登录接入指引

注意:
A.微信侧前一段时间,也已开始进行了Universal Link的强制校验工作,目前正在灰度中,全部灰度完成时间暂时未确定。
B.未适配应用分享至微信内的消息,提示“未验证应用”,微信内具体表现如下图所示。

图片描述

附录:

微信 Universal Link 配置参考文档:MSDK 文档地址

QQ Universal Link 配置参考文档:MSDK 文档地址

Universal Link 验证教程:MSDK文档地址



Copyright © 2024 MSDK.
All rights reserved.

results matching ""

    No results matching ""